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区块链游戏的核心在于社区建设

文章作者:金沙信誉平台 上传时间:2019-12-24

博链财经现场报道,8月24日消息,在韩国首尔举办“2018全球区块链应用发展创新峰会”上,MineBit联合创始人郭露桐表示,作为社区共享型的Crypto区块链资产交易平台,MineBit会将80%的平台收益奖励给社区成员,社区成员也将享有投票决策和团队选举等权益。

区块链游戏的概念,经过了快一年的发展,至今已觉不新鲜。但奇怪的是,自从《逆水寒》开始内置区块链玩法后,一种叫“区块链网游”的概念却流行了起来。亲自体验过一些后发现,市面上的这些区块链“网游”作品。从画面与玩法上看,确实与传统网游别无二致,但我们知道,界别区块链游戏,重要的是他上链的部分。这些产品中,大多数连核心资产都不上链,玩家们根据在游戏中取得的中心化成绩数据,在现实中向项目方兑换相应数量的token。本质上来讲,这应该被称作通证游戏而非区块链游戏,更谈不上区块链网游。说起区块链网游,记得有网友曾经问过我一个有趣的问题:加密猫这类区块链游戏属于网游吗?那时认知水平还有限的我,果断就给出了肯定的答案。但今天再回想这个问题时,却觉细思恐极。因为虽然加密猫是区块链游戏,也是通过网络交互进行,但不管是加密猫还是大多数区块链游戏,他们都弱化了网游的核心内在——“游戏社交”。可以说,今天的大多数区块链游戏,只有网游之名但并没有网游之实。所以,怎么才是一个真正意义的区块链网游?虽然从加密猫到Last Trip,Gods Unchained,不到一年的时间里区块链游戏已经取得了很大的进步。但目前看来,区块链游戏仍然存在两个突出的矛盾:一是公链效率与玩法多样化需求的矛盾;二是短期玩家留存与长期社区建设的矛盾;对于公链的性能问题,估计在未来很长时间都将是广大开发者需要面临的现状。在这种状况下,当然不乏想挑战公链性能极限,追求复杂玩法的开发者。然而从其作品来看,由于频繁的上链操作,游戏过程时常被中断。最后游戏既没有服务传统玩家的连贯体验,也没有对币圈玩家喜闻乐见的简易上手,可谓是费力不讨好。不知大家是否记得,2008年有一款横空出世的游戏,它没有复杂的游戏机制,画面简单,不需要什么配置,甚至开发成本也不到10万。但凭借熟人社交的玩法模式,它却创造出1600万活跃,300万月收入的成绩。这款游戏便是在游戏界被奉为经典的《开心农场》。从《开心农场》的案例中我们可以得到两个启示:一、游戏好不好玩,不在于底层性能与玩法复杂程度;二、社交是成本极低的玩法。回到区块链游戏上,要解决今天普遍的游戏性缺乏问题,在游戏机制上取巧要比死磕更现实。游戏社交是网游玩家的重要需求,它可以是活动,是功能,是玩法,是任务,并不一定完全需要上链的操作。而当这些机制都融入到目前的区块链游戏里,或许会是一个能摆脱公链性能束缚,又能真正兼具投资与可玩性的链游。除了增加玩法,在传统游戏里社交系统的设计还有更大意义:增加留存,刺激付费。但对于区块链游戏来说,设计游戏社交系统则是另一番意义所在。我们都知道,由于区块链游戏去中心化的特性。玩家拥有游戏资产的所有权,游戏厂商与玩家不再是对立关系,而是在同一利益高度上,甚至游戏的发展方向都由玩家左右着。于是乎,开发商跟无数手握游戏发展大权的玩家们便会形成一个去中心化的自治社区。游戏玩法的平衡,用户获取,寿命周期,都需要靠开发商和玩家们共同维护。所以在经历众多区块链游戏先行者探索后,我们逐渐形成一个共识:区块链游戏的核心在于社区建设。理论上来说,区块链游戏社区的玩家粘性理应更强,因为每个人都是能参与游戏决策的一份子,充分的参与感更能激发玩家对游戏的感情。但有趣的是,今天区块链游戏,玩家从进入游戏开始,想着的便是早日离开。著名法国社会学教授涂尔干曾经将社会类型分成两种,一种是社会成员因为相同的信仰或观价值观聚合在一起的机械团结社会,另一种是靠共同利益与社会分工,社会成员之间高度依赖形成的有机团结社会。如今的大多数区块链游戏社区,实质上相当于机械团结的组织。社区成员因为对区块链技术的信仰、对项目方的信任,或者说对币价会涨起来的信心而聚合起来。然而在这类社区的成员交流中,多只看见到对币价的关心,或是对寻找接盘侠的欣切。除此游戏内外彼此几乎老死不相往来。而一旦游戏负面新闻出现,或者是其他更有利可图的项目出现,社区信仰便轰然崩塌,成员纷纷流走。反观传统游戏中的剑网三、WOW等,社区成员由朋友、情侣、师徒、同盟等虚拟社交关系有机团结在一起。经过了多少年,多少负面消息和新游戏的冲击,社区也依然热闹。除了数量庞大的留守玩家,即使离开的玩家也会时不时回来看看。因为让他们留下来的是在游戏里沉淀下来的友谊,而不是手里被套牢的Token。在笔者看来,一个良好的区块链游戏社区也应当是一个成员间互相依赖的有机团结社会,而不应照搬其他区块链项目的套路,忙于币价的折腾。而要实现社区成员之间的有机团结,打造出社区成员积极参与游戏建设,愿意主动为游戏带来新玩家的良好游戏社区。或许利用好网游本身玩法机制具备的社交特性,让社区各成员之间,以及各成员与游戏之间建立起多重紧密的关系网络会是另一种可行的社区建设思路。当然我们不可否认,社区成员最关心的还是资产的价值,但是试想一下,当到了社区成员离不开社区,社区规模越发壮大的时候,这将成为一股强大的流量。在这个流量时代,拥有如此强大的玩家流量,我们还需要担心游戏资产的价值吗?

社群管理的背后其实是区块链社区治理方式的探索。

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这是今年7月底张健公开发布的言论,每当舆论对其发难,张健总会强调FCoin运营权在社区,但连续经历FT价格跳水、员工离职事件、投资者维权等风波后,大权在握的FCoin社区似乎也无力回天了。

“不可否认,早期比特股由BM带领的核心团队主导,理事会也由该团队控制大多数席位,但当比特股的主要技术框架完成后,团队就将主要决策权逐渐转移给了社区。”梓岑表示,比特股的DAC运作和worker proposal方式可以说是一种尝试,即使从「worker提交新方案到方案是否能通过」的整个周期长达1~2周,但这种模式保证了系统的进化方向交由大多数社区成员决策、代表社区意志。

此前,区块链项目方曾向他们付费组建项目社群,但把群组建起来后对方完全不会运营,反而因为项目代币上线交易所破发,社群转过来变成了针对项目方的“维权群”。

这种奇葩事件并不少见,XMX、太空链、星链这些几乎归零的区块链项目,基本都是这样的结果。只要社区根基不稳,遇到行情不佳的时候,持有代币的用户很容易就出现“讨伐”项目方的情况。

1、区块链项目的灵魂

随着社区自治的尝试不断深入与拓展,区块链社区也会逐渐成熟,更多的“伪区块链社区自治”玩法也会越来越少。


代币分配设计结束后是项目运作,团队的权利也开始逐步过渡给代表社区意志的基金会/理事会。

大众对区块链治理方式的认知可能停留在一个名为The DAO的项目,这个开放众筹仅15天就筹集了一亿美金的项目,最初的希望是集合投资者智慧,挑选出以太坊上优质项目,并进行投资,但这个项目最终以失败告终,原因是其自身的技术问题。

区块链社区治理模式的设定,其实非常有意思,它的核心在于,采用以区块链技术特性为内部驱动力的治理结构,与区块链的去中介化、去信任、自治性等特征相符。

目前来看,真正能产生共识、因共识实现社区共建的区块链项目并不多,大家公认成熟度最高的项目是三大项目:比特币、以太坊,以及EOS社区,其中一个原因可能是“技术社区相对纯粹,应用类社区可能与币价关联较多,波动更大”。

项目需要活跃社区,为达到这一目的,运营者往往会采用以下方式激活社区:邀请行业大咖分享、围绕某一热点进行讨论、设计社区小活动等,最后的落点可能会放在号召社群成员持有相应的代币,鼓励成员密切关注项目动态,并尽一切能力宣传推广项目等。

比特股理事会成员梓岑介绍说,整个比特股社区按照DAC(Distributed Autonomous Corporation,分布式自治机构)机制运作,让持有比特股的用户真正拥有系统主权,并按照权重分配话语权,投票决定比特股所有重大事宜。

“3个月内将FCoin还给社区;透明与社区化的治理与监管,将是FCoin未来最大的杀手锏。”

不可否认的是,目前支撑社区持续运转的动力还多停留在对数字货币价格的讨论上,“区块链社区名存实亡吧?我们之前拉的社群都变成广告群了。”一位媒体从业者表示。

“这其实是一个积累过程,先保证社区自主运转,进而才能满足社区成员参与技术迭代的要求,”梓岑坦言,作为相对早期的区块链项目,比特股社区成员的忠诚度已经培养,接下来的工作重点除了建设社区外,更偏向于和第三方合作以及流量的引入。

目前来看,在线讨论还是区块链社区保持活跃的一个重要方式,另一方面也可以看出区块链项目推进过程需要注重对区块链技术本身的布道。

比如,白皮书会设计相应的代币分配模型,规划核心团队、基金会、投资机构、公众等多个主体具体能掌握多少代币,主体持有的代币数量决定了项目可能偏向哪个方向发展。

区块链领域,无论是项目还是媒体搭建的社群,一个核心问题都是如何在实际运作中利用区块链的核心精神进行社区治理。

权利交给社区,决策由社区做出的设计看起来很美好,但实际操作中,什么样的社区才算是真正的区块链社区?

其中,治理规则会以开源软件的形式出现,每个人都可以通过购买该组织的股份权益,或者提供服务的形式来成为该社区的参与者,整个系统也会根据实际情况对自身进行不断维护和升级,通过不断的自我完善适应周围的环境。

社区是区块链项目的最终运作方,重大事件需要社区做出决策,除此之外,还有另一类相对离散的组织:社群,后者更注重吸引更广泛人群对项目的了解,简单说就是吸引更多项目的潜在用户。

最直接的例子,就是以太坊。以太坊在白皮书中规定“0.099x(x为发售总量)分配给BTC融资或其它的确定性融资成功之前参与开发的早期贡献者”和“长期研究项目”能持有的代币等量,保证了早期贡献者和长期研究者的权利等级。另外,“自上线起每年将有0.26x被矿工挖出”的设计保证了矿工充分支持以太坊运行。

2016年6月17日,黑客利用The DAO的可重入性缺陷,盗取了价值5000万美元的代币,该事件引发了后来的以太坊分叉。自此,关于区块链能否因为投资者利益回滚、回滚是否违背区块链不可篡改特性的讨论从未停止。

尤其是对区块链项目方来说,只有将这些特质纳入到实际运作的项目才算是真正的区块链项目。

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有一个比前文提到的DAC更知名的概念:DAO,即分布式自治组织(Distributed Autonomous Organization),这种基于区块链的组织结构旨在通过一系列公开公正的规则,实现无人干预和管理情况下的自主运行。

不可否认的是,更多区块链社区还停留在建立共识阶段,虽然没有明确的方法论指导社区搭建,但好社区一定是人与人之间观点碰撞,最后达成共识的结果。

而当前能将大咖分享做出影响力的,是行业内几家相对头部区块链媒体。此前有报道称某区块链媒体阅读量200+,商业推广报价却高达10万,除去夸大成分,更值得关注的是区块链媒体与其他领域媒体的不同在于,它一定程度上依赖社群变现或进一步拓展业务。

虽然一开始就打着“去中介化”的旗号,但是区块链项目,并非一开始就由社区来运营。但“去中介化”却是区块链项目最终的追求。因此,项目在启动之初,团队就开始为后续的社区自治做准备。

另外,不同的社区有不同的玩法。前段时间大家热议的通证派主导的币改社群,群里发布的多是关于通证经济的探讨与分享;上文提及的区块链项目社区,更多是发布项目的动态信息,包括项目进展等等。

2、社区与社群

3、区块链社区治理

先行的区块链项目,已经开始走到“社区过渡”这一阶段了。

对于新项目来说,打造优质社区、吸引更多志同道合的人来共建项目是业务拓展中很重要一环,最快的解决方案可能是“付费拉群”。

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